جنسیت و رده سنی
اسباب بازی تقویت هوش کودک
اسباب بازی تقویت مهارت کودک
28,000 تومان
روزی روزگاری حکمران محبوبی در کنار یک جنگل اسرارآمیز در قلعهای حکمرانی میکرد. قوانینی که او وضع کردهبود، چنان درست و عاقلانه بود که باعث شدهبود همه او را بسیار دوست بدارند. سالها گذشت و حکمران بتدریج پیر شد و نگران اینکه چه کسی باید بعد از او بر این سرزمین بدرستی حکومت کند ادامه رو بازی کنیم ..
در انبار موجود نمی باشد
بازی فکری راز جنگل فکر آذین یک بازی ابتکار عمل و حافظه ، یک بازی فوق العاده جذاب ، قدیمی و نوستالژی است که دوران کودکیمان ساعتها با آن سرگرم می شدیم و فکر و ذهنمان را درگیر میکرد. اکنون بزرگترها با آن خاطرات شیرینی دارند و هنوز هم سرگرم کننده افراد در محافل و مهمانیهاست.
بازی راز جنگل جزو دسته بازی فکری است که علاوه بر سرگرم کردن همگان ، یک ورزش مفید برای مغز محسوب می شود و خطر ابتلا به آلزایمر را کاهش می دهد. بازی معروف و قدیمی حافظه ای راز جنگل جستجویی در سرزمین داستانهای افسانه ای است !
داستان بازی فکری راز جنگل فکر آذین مربوط به حکمرانی است که می خواهد افراد لایق به دنبال گنج در جنگل سحرآمیز بگردند.
روزی روزگاری حکمران محبوبی در کنار یک جنگل اسرار آمیز در قلعه ای حکمرانی می کرد. قوانینی که او وضع کرده بود چنان درست و عاقلانه بود که باعث شده بود همه او را بسیار دوست بدارند. سالها گذشت و حکمران بتدریج پیر شد و نگران اینکه چه کسی باید بعد از او بر این سرزمین بدرستی حکومت کند، از طرفی به او بارها خبر رسیده بود که در جنگل اسرار آمیز گنجینه های عجیب و غریب پنهان شده است.
از آنجا که حکمران دوست داشت فرد لایقی را پس از خود برگزیند تصمیم گرفت کسی را که بتواند با فراست و تیزهوشی، سه تا از این گنجینه ها را بیابد جانشین خود کند بنابراین بر اساس این فکر، جارچیانی را به سر تا سر سرزمین خود روانه کرد تا به همه تصمیم خود را اعلام کند.
بقیه داستان را بازیکنان بازی می کنند. آنها در جستجوی مخفیگاه حیوانات به جنگل سحر آمیز خواهند رفت. وظیفه آنها یافتن این مخفیگاه ها و سپس رسیدن به کلبه پیرمرد و فاش کردن محل مخفیگاه است. بازیکنی که بدرستی سه تا از این مخفیگاه ها را به پیرمرد اطلاع دهد صاحب همیشگی قصر و برنده بازی است.
درختان کاج را بطور ایستاده و تصادفی بر روی صفحه ی بازی و در 13 محل مشخص شده بر روی صفحه بازی بچینید . هر بازیکن یک مهره را انتخاب و آنرا در نقطه شروع قرار دهد . کارت های گنج را بر زده و پشت به رو در حیاط قلعه روی محل کارت ها قرار دهید . اولین کارت را برگردانید تا تصویر آن مشخص باشد و معین شود بدنبال کدام گنج باید گشت . به کمک تاس تصمیم می گیریم که چه کسی باید بازی راز جنگل را شروع کند .
نوبت بازی بصورت گردش عقربه های ساعت می باشد . هر دو تاس در هر نوبت با هم انداخته می شود ، بازی از دروازه ی دهکده شروع خواهد شد . خانه ی هاشور خورده جلوی دهکده خانه شماره یک محسوب می شود و نقطه ی شروع بازی راز جنگل خواهد بود . بازیکنان بدنبال یافتن گنجینه ای هستند که کارت آن در حیاط قلعه رو شده است و قابل مشاده است .
هر دو تاس با هم پرتاب می شوند ولی هر یک جداگانه در نظر گرفته می شود . شما می توانید با شماره کوچک تر یا بزرگتر حرکت خود را آغاز کنید ، هم چنین می توانید در مسیر به جلو یا عقب حرکت نمائید . مثلا اگر اعداد 5 و 3 آوردید می توانید 8 خانه به جلو یا عقب و یا 5 خانه در یک جهت و 3 خانه در جهت دیگر حرکت کنید .
اگر آدمک شما با مجموع یا شماره ی هر یک از تاس ها روی خانه ای بنشیند که مهره ی حریف در آنجا باشد ، مهره ی حریف مستقیما به نقطه شروع خواهد رفت و باید از ابتدا بازی را شروع نماید .
بازیکنی که بتواند با شماره یک تاس یا بر اساس شماره هر دو تاس در کنار هر کدام از درختان کاج قرار بگیرد ، میتواند تصویر زیر آن درخت را نگاه کند و آن را به خاطر بسپارد ، البته به صورتی که دیگر بازیکنان تصویر زیر درخت را نبینند . اگر شما تصویر کارت موجود در قلعه را پیدا کردید می توانید راه قلعه را در پیش بگیرید . اغلب بهتر است در حرکت به سوی قلعه نگذارید دیگر بازیکنان از تصمیم شما آگاه شوند .
هنگامی که به خانه های اطراف قلعه رسیدید باید با استفاده از شماره هر یک از تاس ها یا مجموع آنها بر روی خانه کلید بنشینید ، اگر نتوانستید روی خانه کلید بنشینید باید بازی را در اطراف قلعه ادامه بدهید و سعی کنید در نوبت های بعدی روی خانه کلید قرار بگیرید .
هنگامی که توانستید بر روی خانه کلید در کنار قلعه قرار بگیرید ، می توانید جای گنجینه ای را که پیدا کرده بودید و مربوط به تصویر موجود در قلعه بود را فاش کنید و درخت مورد نظر را بلند کرده و به دیگران نشان دهید و آنرا سر جای خودش قرار دهید و کارت مربوطه را برای خود نگهدارید . حالا یک کارت دیگر برگردانده می شود و بازیکن بعدی بازی راز جنگل را ادامه خواهد داد . در این حالت مهره ی شما در خانه قلعه می ماند و در نوبت خودتان می توانید چنانچه از مخفیگاه گنج بعدی نیز مطلع بودید آنرا نیز اعلام نمایید و کارت مربوطه را برای خود بردارید ، در غیر این صورت باید به جستجو در جنگل ادامه دهید .
برنده ی بازی راز جنگل بازیکنی خواهد بود که بتواند مخفیگاه 3 عدد از گنجینه ها را اعلام نماید ، یعنی 3 کارت را تصاحب کرده باشد و او برنده ی بازی راز جنگل خواهد بود .
وزن | 300 گرم |
ابعاد جعبه | ۳۰x۲۶۰x۳۵۰ میلیمتر |
کشور سازنده | ایران |
سبک بازی | سرگرمی |
گروه سنی | گروه ب |
رده سنی | 7 سال به بالا |
تعداد شرکت کننده | ۲ تا ۶ نفر |
راهنمای بازی | ندارد |
نیاز به باطری | ندارد |
قابلیت پخش صدا | ندارد |
قابلیت پخش نور | ندارد |
ریموت کنترل | ندارد |
خطر بلعیده شدن | دارد |
محتویات | ۱۳ عدد درخت، ۱۳ عدد پولک تصاویر گنج، ۱۳عدد کارت گنج، ۶ عدد مهره آدمک، ۲ عدد تاس و دستور بازی |
کوثر –
برا اولین بار بود از سایتتون خرید کردم محصولات خوب بود و عین عکس ها