خرید بازی فکری کودتا (Coup)
بازی فکری کودتا این بازی یک بازی بلف زنی،بسیار پر هیجان و بسیار مفرح هست که میتواند ساعت ها شما و اطرافیانتان را سرگرم کند.
بازی کودتا یک بازی کارتی رقابتی برای ۳ تا ۶ بازیکن است. مدت زمان بازی 15 دقیقه است. منایب گروه سنی 14 سال به بالا
هدف بازی از بین بُردنِ نفوذِ تمامیِ رُقبا و تبدیل شدن به تنها بازمانده در نهادِ قدرت
محتویات بازی فکری Coup
15 کارت شخصیت
6 کارت چکیده قوانین بازی
50سکه
کتابچه قوانین بازی
آموزش بازی کودتا
کارتهای شخصیت را باهم بُر زده و به هر بازیکن، 2 کارت بدهید. بازیکنان همواره میتوانند به کارتهای خود نگاه کنند ولی باید آنها را بهپُشت، پیشِروی خود بگذارند.
کارتهای باقیمانده، بهشکلِ یک ستونِ کارتکِشی در وسطِ محوطهی بازی قرار گرفته و ستونِ “دربار” را تشکیل میدهند.
به هر بازیکن، 2 سکّه بدهید. سکّههای هر بازیکن، همواره باید طوری قرار بگیرند که سایرِ بازیکنان بتوانند ببینند. سکّههای باقیمانده را بهعنوانِ “خزانه” در وسطِ محوطهی بازی بگذارید.
به هر بازیکن، 1 کارت چکیدهی قوانین بدهید (در صورت نیاز به راهنمایی، میتوانید به آنها رجوع کنید).
لازم است بازیکنان، پیشاز آغازِ بازی، کاملاً بر قوانینِ بازی و ویژگیهای کارتها مسلّط شوند!
بازیکنی که بازیِ قبلی را بُرده، بازی را آغاز میکند!!
کارتهایی که بهپُشت، پیشِروی بازیکن قرار دارند، نشان میدهند که او بر روی کدامیک از بلندپایگانِ حکومت، نفوذ دارد.
تصاویرِ روی این کارتها، شخصیتهایی را که بازیکن بر رویشان نفوذ دارد و تواناییهای آنها را نشان میدهند.
هرگاه بازیکنی، یکیاز شخصیتهای تحتِنفوذِ خود را از دست بدهد، باید یکیاز کارتهای خود را “رو” کند. کارتهای “رو”شده،
بههمانشکل، تا پایانِ بازی، پیشِروی بازیکن میمانند ولی دیگر هیچ سودی برای او نخواهند داشت! بازیکن،
در هنگامِ از دستِ رفتنِ یکیاز شخصیتهای تحتِنفوذش، میتواند تصمیم بگیرد که کدامیک از 2 کارت خود را “رو” کند.
بازیکنی که همهی نفوذش -یعنی هر 2 کارت خود- را از دست بدهد، به ناکجاآبادی در دوردست، تبعید شده و از بازی خارج میشود!!
روش بازی فکری کودتا
این بازی فکری بهشکلِ نوبتی و در جهت ساعتگرد انجام میشود.
هر بازیکن، در هر نوبت، فقط میتواند یک “اقدام” را انتخاب کند و نوبتها را نیز نمیتوان واگذار کرد!
پساز آنکه بازیکن، انتخاب کرد که میخواهد دست به چه اقدامی بزند، دیگر بازیکنان فرصت خواهند داشت تا او را به “چالش” کشیده یا با “اقدام” او مقابله کنند!
چالشها حتماً باید پیشاز انجامِ عملیاتها یا عملیاتهای متقابل، صورت بگیرند.
اگر اقدامی به چالش کشیده نشده یا مورد “اقدامِ متقابل” قرار نگیرد، خودبهخود با موفقیت بهانجام میرسد.
بازیکنی که تمام نفوذ خود را از دست داده و هر 2 کارتش “رو” شده باشند، بلافاصله از بازی خارج میشود.
کارتهای او، تا پایان، بههمانشکل باقی مانده و سکّههایش نیز نصیبِ “خزانه” میشود!
بازی وقتی بهپایان میرسد که فقط یک بازیکن باقی مانده باشد
الناز –
این محصول تخفیف هم میخوره؟