خرید بازی فکری استوژیت
برای یک سفر شگفت انگیز به عمق رویاها حاضرید؟ پس به جعبه سحرآمیز و پُر از رمز و راز ” بازی استوژیت ” خوش آمدید! بازی فکری استوژیت سرزمین نقش و نگارهای سحرآمیز…
قدرت تخیل و داستان گویی خود را توسط کارت های زیبا، عمیق و الهام بخش بازی، بیازمایید و با خلاقیت خود رقیبان را تحت تاثیر قرار دهید! در این بازی فکری ، کارتهایی با تصاویری عمیق، الهامبخش و مسحورکننده، به طرز جذاب و شگفتانگیزی توانایی تفکر خلاقانه و قدرت شهود شما را میآزمایند. برای موفقیت در این بازی باید از استعداد، قدرت تخیل و ذهنخوانی، و تجربیات پیشین خود به گونهای متفاوت بهره ببرید.
در واقع باید قدرت ذهن خوانی و تجربیات خود را بکار ببندید تا داستان دیگران را به درستی کشف کنید. در این راه از قصه ها و مثل ها کمک بگیرید. در پایان این رویاست که همچنان ادامه می یابد.
با کارتهای خیالانگیز بازی فکری استوژیت ، و استفاده از کلمات، داستانها، نمادها، اسطورهها، شعر و … بازیکنان دیگر را تحت تاثیر قرار بدهید. ولی مراقب باشید! اگر همه بازیکنان کارت شما را پیدا کنند و یا هیچ بازیکنی نتواند کارت شما را بیابد، امتیازی نمی گیرید. درصورتی امتیاز بدست می آورید که عبارتتان، نه آنقدر واضح باشد و نه آنقدر دور از ذهن!
در هر نوبت این بازی کارتی ، یک بازیکن در نقش قصه گو، یکی از کارت های خودش را با کلمه (کلماتی) برای بقیه توصیف می کند. این توصیف می تواند یک کلمه، یک جمله، یک شعر، قسمتی از یک آهنگ، یک آوا، یک ضرب المثل، یک ژست یا هر چیز دیگری باشد. کارت قصه گو، با کارت هایی از تمام بازیکنان دیگر بُر خورده و بعد چیده می شود. بازیکنان باید تلاش کنند با قدرت ذهن خوانی خود، کارت قصه گو را از بین کارت های دیگر پیدا کرده و بعد مخفیانه به آن رای دهند. بازیکنانی که درست حدس زده و کارت قصه گو را پیدا کنند امتیاز می گیرند. بازیکنانی نیز که با انتخابی زیرکانه، کارتی مطابق با مفهوم قصه گو، بزی کرده و ذهن دیگران را از کارت اصلی منحرف کرده باشند، امتیاز می گیرند.
بازی فکری استوژیت از بازی های گروهی و دورهمی جذاب می باشد که بوسیله این بازی میتوانید لحظات بسیار خوبی را در کنار همدیگر مدت ها میتوانید بازی کنید.
محتویات جعبه بازی استوژیت
- ۹۶ کارت تصاویر
- ۶۴ کارت رای گیری بازی گروهی
- ۱۲ کارت رای گیری بازی دونفره
- ۸ مهره امتیازشماری
- ۱ صفحه امتیازدهی
- ۱ کیسه پارچه ای
- دفترچه قوانین بازی گروهی
- دفترچه قوانین بازی دونفره
“استوژیت” ترکیبی است از قدرت خلاقیت و ذهنخوانی! هر بازیکن در نوبتش براساس یکی از کارتهای در دستش، کلمهای را میگوید. بازیکنان دیگر باید با قدرت ذهنخوانی خود، کارت آن بازیکن را از میان کارتهای دیگر بیابند.
مشخصات بازی استوژیت
- سبک بازی: قصه_گویی – ذهن_خوانی
- تعداد بازیکن: ۲-۸ نفر
- مناسب برای: ۸+ سال
- زمان بازی: ۲۰ دقیقه
- مهارتها : پرورش مهارتهای خلاقیت، تعیین توالی، حل مسئله، تصمیمگیری سریع، ذهنخوانی، پیشبینی، پردازش آنی اطلاعات و انعطافپذیری ذهنی- آزمایش توانایی تفکر خلاقانه و قدرت شهود بوسیله کارتهایی با تصاویری عمیق، الهامبخش و مسحورکننده – بهره از استعداد، قدرت تخیل و ذهنخوانی و تجربیات پیشین خود به گونهای متفاوت
داستان بازی فکری استوژیت Stogite
پادشاه نگران است: آخرین روزهای زمستان سر رسیده و «استوژیتاک»، قصهگو و خوابگزار بزرگ شهر، در اولین روز بهار برای همیشه از سرزمین اسرارآمیزِ «استوژیت» خواهد رفت. اما چه کسی این توانایی را دارد تا جای خالی او را پُر کند؟ شما، بهترین پیشگوهای سرزمینِ «استوژیت» هستید که باید در رقابت با یکدیگر، جایگزینی شایسته را برای استوژیتاک انتخاب کنید. پیش روی شما، تصاویری است که بهترین نقاشان این سرزمین بر اساس خوابهای پر رمز و راز پادشاه نقاشی کردهاند، و این شمایید که باید با داستانها و روایتهای خود، خلاقیت و قدرت ذهنخوانیِ حریفانتان را به آزمون بگذارید. اما به یاد داشته باشید که این تصاویر، نه آنقدر شفاف و سرراست هستند که همه به سادگی معنای آنها را کشف کنند، و نه آنقدر بیمعنا و دور از ذهن که برای هیچکس قابل فهم نباشند.
آیا درپایان این رقابت، سرزمینِ «استوژیت» خوابگزاری خردمند و شایسته پیدا خواهد کرد
تاریخچه بازی استوژیت
بازی Stogite در سال 2014 در انستیتو پژوهش و طراحی Houpaa و بر اساس ایدههایی از Mark Alan Osterhaus، Matthew Kirby و Jean-Louis Roubira طراحی گردیده است. این بازی، آخرین نسخهی مستقیمِ توسعه و بهبودیافته از نسل بازی کارتی پر طرفدار Dixit است که در سال 2008 توسط Jean-Louis Roubira طراح فرانسوی برای شرکت Libellud فرانسه طراحی گردید.
با توجه به استقبال بسیار گستردهی بازی دوستان در سراسر جهان، نسخههای تکمیلی بازی دیکسیت (مانند Dixit2، Dixit Journey، Dixit Quest، Dixit3 و Dixit4) به سرعت توسط شرکت Libellud و شرکت Asmodee آمریکا تولید گردید. نسخهی Dixit Odyssey، نسخهی جالبتری از این بازی نسبت به نسخههای پیشین بود که در سال 2011 توسط شرکت Libellud طراحی و ارائه شد.
بازی استوژیت تنها نسخهی بهبودیافتهی این بازی است که علاوه بر جذابیتهای اصلی بازی به عنوان یک بازی گروهی (تا 8 نفر بازیکن)، امکان بازی توسط دو نفر را نیز داراست و این به دلیل روشهای منحصر به فردی است که در واحد تحقیق و توسعهی هوپا برای این بازی طراحی شده است. علاوه بر این، در طراحی کارتهای بازی سعی شده است تا از عناصر و تصاویر بومی به گونهای استفاده شود که ضمن حفظ پویایی درونی بازی، برقراری ارتباط با آن برای مخاطب ایرانی به سهولت صورت گیرد.
ویژگی مشترک نسخه ی Stogite و تمامی نسخه های پیشین، استفادهی خلاقانه از قدرت تخیل و به چالش کشیدن مهارتهای کلامی افراد برای توصیف هوشمندانه و سهل و ممتنع تصاویر میباشد. با این تفاوت چشمگیر که در نسخهی بازی فکری استوژیت ، علاوه بر ارائهی روشهای متنوعتر بازی (از جمله روش بازی دو نفره)، تصویرسازی کاملاً اختصاصی و خلاقانه از مفاهیم و مضامین چندلایه منجر به افزایش جذابیت بازی و تقویت دوچندان خلاقیتهای توصیفی بازیکنان گردیده است.
روش بازی فکری استوژیت
هر بازیکنی یه مهره انتخاب میکنه و در ابتدای صفحه امتیاز شمار بازی قرار میده.بعد تمام کارت های تصویر رو با هم بُر میزنیم و به هر بازیکن 6 کارت تصویر میدیم.بقیه کارت ها رو کنار بازی به عنوان ذخیره قرار میدیم.
کی بازی رو شروع میکن
در راهنمای بازی فکری استوژیت گفته به انتخاب خودتون ولی من میگم کسی بازی رو شروع میکنه که آخرین خوابی که دیده یادشه جالبه نه
بعدش بازیکنا به ترتیب ساعتگرد بازی رو ادامه میدن.
در ادامه همه بازیکنا کارت هاشون رو میبینن به طوریکه فرد دیگه ای نتونه کارتشون رو ببینه.این موضوع خیلی مهمه و هیچ وقت بازیکن دیگه ای نباید کارت بازیکنای دیگه رو ببینه.
بازیکن اول که راوی شده به کارتاش نگاه میکنه و یه کارت رو انتخاب میکنه و راجب اون کارت یه توصیفی به بقیه میگه.این توصیف میتونه هر چی باشه.
یه کلمه،یه جمله،یه داستان،یه شعر و حتی یه پانتومیم و یا یه شکلک
بعد اون کارت رو به پشت روی زمین قرار میده.
حالا بازیکن های دیگه باید کارتاشون رو نگاه کنن و اون کارتی که بیشترین شباهت رو به اون توصیفه راوی داره انتخاب کنن و به پشت تحویل بازیکن توصیف کننده بدن.
یه نکته خیلی مهم این وسط وجود داره.
شاید بگید خب اینکه خیلی راحته ما هر چی که رو کارت میبینیم رو سریع توصیف میکنیم.
ولی نمیشه چرا
چون اگه توصیفتون انقدر واضح یا به قولی تابلو باشه که همه براحتی بفهمن.شما میبازید
چرا
چون انقدر واضح توضیح دادید که همه فهمیدن کارت شما کدومه
از اون طرف اگه انقدر بد توصیف کنید که هیچکی نفهمه کارت شما کدومه،بازم امتیاز نمیگیرید،چون خیلی بد توصیف کردید که هیچکی نفهمیده
پس نکته اصلیه خلاقیت بازی اینجاست که شما باید انقدر خوب و و از اون طرف انقدر دو پهلو کارتتون رو توصیف کنید که بعضیا بفهمن و بعضیا گول بخورن و نفهمن
اون وقت شما به عنوان راوی امتیاز میگیرید.و همینطور اونایی که کارت شما رو درست تشخیص دادن و بقیه امتیازی نمیگیرن
حالا شاید براتون این سوال پیش بیاد که چجوری کارت راوی رو انتخاب کنیم
بعد ازاینکه هر کدوم از بازیکن ها کارتی که انتخاب کردن دادن به راوی، راوی تمام کارت ها رو به پشت بُر میزنه و هر کارتی رو میزاره جلوی یکی از شماره های صفحه بازی.جوریکه تصاویر برای همه بازیکنا قابل دیدن باشه.
بعد بازیکنا همه کارت ها رو خوب نگاه میکنن و نسبت به توصیف راوی کارت اون رو تو ذهنشون انتخاب میکنن و جوری که بازیکن های دیگه نبینن کارته رای خودشون رو میدن به راوی.
در ادامه بعد ازاینکه همه رای دادن، راوی نتیجه رای گیری رو اعلام میکنه و طبق قوانین بازی فکری استوژیت امتیاز ها معلوم میشه.
یه نکته کلیدی تو این قسمت هست و اونم این هست که بازیکن هایی که میخوان نسبت به توصیف راوی یه کارت انتخاب کنن و بدنش به راوی که بزاره روی صفحه، باید یه کارتی رو انتخاب کنن که نزدیکترین شباهت رو به توصیف راوی داشته باشه تا بتونن با این کارتشون بقیه بازیکنها رو گمراه کنن و رای اونا رو بگیرن و امتیاز بگیرن
در پایان مهره های امتیاز شمار رو به اندازه امتیازی که هر بازیکن گرفته روی صفحه امتیاز شمار حرکت میدید، تمام کارت های بازی شده رو کنار میزارید و به هر نفر یه کارت جدید میدید.
راوی به به صورت ساعتگرد عوض میشه و تمام مراحل تکرار میشه.
بازی فکری استوژیت زمانی به پایان میرسه که امتیاز یه بازیکن به 30 یا با توافق همه به 60 برسه.
نقد و بررسی خرید بازی استوژیت
چگونه بازی فکری استوژیت تواناییهای مغزی و خلاقیت بازیکنان را گسترش میدهد
نیمکرهی چپ مغز مقر مهارتهای کلامی و پردازش اطلاعات با نظم منطقی و به صورت متوالی است. در حالی که نیمکرهی راست مغز نیمکرهی خلاق است که بیشتر جنبهی بصری داشته و به صورت شهودی، همهجانبه و تصادفی پردازش میکند و مسئول تخیلات و خیالبافیهای انسان است. دو نیمکره با یک دسته تار عصبیبه نام جسم پینهایبه هم مرتبط هستند که پیامها را بین دو نیمکره جابهجا میکند. اکثر انسانها یک نیمکرهی مغز غالب دارند. در این بازی، گسترش ارتباط بین دو نیمکرهی مغز و پرورش مهارتهای کلامی و تصویری به صورت همزمان شکل میگیرد.
در نتیجهی این بازی، بخش لوب پیشانی مغز فعال میشود و بخشهای مسئول پردازش، درک و استنتاج کلمات کاملاً درگیر خواهند شد. بخش لوب پیشانی حاوی بخش اعظمی از نرونهای حساس به دوپامین میباشد. سیستم دوپامین با گزینش اطلاعات حسی دریافتی از تالاموسبه پیشمخ در بهبود عملکرد حافظهی کوتاهمدت، برنامهریزی و انگیزه ایفای نقش میکند. لوبهای پیشانی مقر احساسات و قضاوتهای مرتبط با همدردی (احساس غم از رنج دیگران) و همدلی (توانایی درک احساسات و مشکلات دیگران) است. این بخش همچنین بذلهگویی ظریف، طنز، بازی با کلمات، طعنه و تمسخر را میشناسد و فرآیندهای روانی جامعهپذیری فرد و ذهنخوانی را کنترل میکند. تفکر انعطافپذیر و در نتیجهی آن توانایی حل مسئله، توانایی صحیح بیان کردن کلامی، حرکت، شخصیت و عملکردهای ناگهانی(کنشهای هیجانی بدون فکر قبلی)، همگی تحت تأثیر این بخش از مغز هستند. در بازی فکری استوژیت با هدفِ توصیف کاملاً خلاقانه ولی مبهم و چندلایهی نگارهها با روشهای توصیف تصویر از جمله کلام، موسیقی، شعر و ژست، نیمکرهی راست برای درک خلاقانهی تصاویر و در عین حال نیمکرهی چپ مغز برای خلاقیتهای کلامی درگیر میشوند.
لیلا –
در کل راضی کننده است